最近又翻出来玩”回到三国”,单机的那种,不用挂网络,就我自己对着AI慢慢磨。
战棋类这东西我向来学得慢,每次开新游戏都要在前几局被AI按着打,然后慢慢摸出来一点感觉。这次也没例外,开局选了刘备,看着出来那几个初始武将,心想问题不大,关羽张飞都在,怎么打都赢吧。然后第三关我被一个曹操的小兵队用投石车拆了两座城墙,就懵在那了。我盯着那个投石车看了大概十秒,想说这玩意儿射程这么长是正常的吗,是我没读教程还是这游戏设计就这样。翻了一下设置找了半天没发现有教程选项,好像压根没有,那就算了。

策略战棋这个类型有一个特点就是前期特别容易产生”我好像懂了”的错觉。赢了两局觉得自己想通了地形和兵种克制的逻辑,下一局立刻被一波骑兵冲进来打得措手不及,因为我把弓箭手摆错位置了,放在了一个没有高地加成的平地上,然后那几个人就当着我的面全灭了。关羽也在里面,我当时就想,好,这个存档我重来。
重来了。
然后我在同一关又卡住了
地图记住了,敌方走位也大概记住了,但我这次换了个部署方式,把重甲步兵顶在最前面,弓手放后排,看起来合理多了。结果对面来了个陆逊,好像是陆逊,带着一堆火攻兵,我那几个重甲步兵站在树林边上,当场就变成了一堆焦炭。我愣了几秒,感觉自己做了所有正确的事然后还是输了,这种感觉比一开始什么都不懂的时候更难受。NGA上有人说这游戏”前期靠运气中期靠理解后期靠惯性”,我看到这句话的时候正好在前期,感觉被说中了但又不完全认同,因为我觉得我连运气都没有。
游戏里有个细节我挺喜欢的,就是武将之间有一些固定的对话触发条件,你把关羽和张飞排在相邻格的时候,移动过去会弹一句台词,大概是兄弟协同之类的意思,顺便给个buff。我第一次看到这个是完全偶然的,根本不知道有这个机制,当时还以为是bug在说话,截图发给自己收藏了,后来查了一下才知道是专门设计的。这种设计其实挺有意思的,不强制你去用,但你发现了会觉得”哦原来还有这个”。
我现在在第七关卡着,不知道还有几关,懒得查,反正打不过就重来呗,也没什么急的。













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